보안 연구자 Matthew Garrett은 Epic의 Linux용 Easy Anti-Cheat v2 설계에서 TPM의 진짜 측정값이 실제 게임 실행 환경과 충분히 결속되는지 문제를 제기했다. 물리적 접근과 장치 대체를 전제로 한 구조적 비판으로, 서비스에서 성공한 공격 실증은 아니다. Epic 설명에 따르면 새 방식은 전용 커널 모듈 대신 eBPF와 TPM 2.0, 보안 부팅 등의 조건을 사용한다. 서버 측 탐지와 TPM 차단이 억제책이 될 수 있어 클라이언트 증명 하나만으로 부정행위 방지 효과를 판단하기 어렵다.