웹 MMORPG MODAK Online은 평소 2030명이던 동시 접속자가 239명으로 늘자 지연과 사냥터 부족을 겪었다. 개발자는 이벤트 묶음과 필드 제거, WebSocket 압축으로 재현 실험의 전송량을 29.80MB/s에서 2.69MB/s로 줄이고 채팅 번역도 묶어서 요청했다. 증설 후에도 남은 지연은 CPU steal이 3066%에 이른 물리 호스트를 옮긴 뒤 사라졌다. 몬스터 배치와 보상까지 조정한 개인 운영 사례로, 봇의 단순 행동과 실제 사용자 부하는 달랐.
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MODAK 접속자 급증, 전송 최적화 뒤 호스트 병목 확인
봇 부하만으로 실제 이용을 예측하기 어려우며, 코드 최적화와 가상머신 자원 경합을 함께 점검해야 합니다.