Craig Hickman은 1988년 세 살 아들이 MacPaint의 읽기 어려운 대화상자에 막히는 모습을 보고 Kid Pix를 만들기 시작했다고 회고했다. 메뉴 의존을 줄이고 화면에 전체 그림을 보이며 되돌리기를 독립 버튼으로 배치했다. 도구의 재미와 실수 복구를 함께 설계하고 유치원 아이들의 짧은 사용 관찰로 개선점을 찾았다. 대학의 관련 기록도 1989년 무료 흑백판과 1991년 상용판 출시를 확인한다. 새 제품 발표가 아니라 사용자의 실제 실패를 출발점으로 한 인터페이스 설계 역사다.