NVIDIA가 GPT-6 Astra 등 에이전트와 Omniverse 라이브러리를 연결해 시뮬레이션을 만드는 사례를 소개했다. 창고 로봇과 자율주행 시험, 실제 카메라 및 LiDAR와 비교하는 디지털 트윈 등이 포함된다. 개발자가 자산과 물리, 렌더링을 단계별로 연결하도록 지시하고 측정값으로 장면을 수정하는 흐름이 중심이다. 공개 예제와 스킬을 활용할 수 있지만 시뮬레이션에서의 성공이나 시각적 완성도가 실제 로봇의 안전성과 재현성을 입증하는 것은 아니다.
Tech로 돌아가기
Tech
NVIDIA, 에이전트로 시뮬레이션을 조립하는 개발 사례 공개
시뮬레이션 제작을 에이전트에 맡겨도 현실과의 차이를 측정하는 검증 기준은 개발자가 정해야 한다.