타입별 객체 풀은 논리적 use-after-free를 없애지는 못하지만 다른 타입의 메모리 재사용을 줄여 타입 혼동 위험을 낮춥니다. 정적 할당은 시작 시 최대 용량을 확보하고 초과 요청을 거부해 과부하 중 OOM으로 전체 상태를 잃는 일을 막습니다. 중립 슬롯을 포함한 전체 배열을 항상 처리하는 방식은 최대 부하의 P100 지연을 배포 전에 드러내고 벡터화에 유리하지만 유휴 효율을 희생하므로 모든 시스템의 보편 해법은 아닙니다.