Drew Breunig가 긴 컨텍스트 창만으로 에이전트의 신뢰성을 해결할 수 없다고 분석했다. 불필요한 정보와 충돌하는 지시, 앞선 대화 패턴이 후속 행동에 영향을 줄 수 있어 도구 선택, 정보 격리, 가지치기, 외부 저장과 요약을 함께 설계해야 한다는 주장이다. 관련 실험도 문맥 속 행동 패턴과 명시적 지시가 충돌할 때 지시 준수가 약해질 수 있음을 다뤘다. 작업 산출물은 보존하되 대화 상태를 정리하는 운영 원칙이며 모든 모델에 같은 임계 길이가 있다는 뜻은 아니다.