한 게임 개발팀의 회고는 AI가 만든 긴 기획서와 별도 목업이 오히려 구현 간극을 키웠다고 설명한다. 이후 10명 미만 팀에서는 목표를 먼저 합의하고 Git worktree와 Claude Code 세션, 실제 코드를 보여 주는 내부 도구로 기획자와 개발자 및 아티스트가 병렬로 작업했다. 특정 멤버십 기능은 예상 5일 대신 검증을 포함해 3일 걸렸다는 자체 기록이지만 통제된 생산성 실험은 아니다. 공통 의도와 충돌 조정, 도메인 전문가의 최종 판단은 여전히 필요했다.