Project Hedra는 개발자가 약 15세에 OpenGL을 배우려 시작해 수년에 걸쳐 확장한 C# 기반 게임과 자체 엔진이다. Linux와 Windows를 지원하며 별도 월드 파일 대신 플레이어 정보와 시드를 저장해 지형을 실행 중 생성한다. 게임 자체를 모드로 구성해 Python에서 C# API를 사용하고, 맞춤 할당자와 1000개 이상의 테스트로 성능과 동작을 관리한다고 설명한다. Steam 설명에서도 절차적 탐험과 네 직업을 확인할 수 있으며, 이번에 처음 출시된 게임이라는 뜻은 아니다.