Cody Ho와 Niklas가 코딩 에이전트를 활용해 약 한 달 만에 M4 Mac mini와 MacBook Neo용 Linux GPU 드라이버를 구현했다고 밝혔습니다. 자체 하이퍼바이저로 하드웨어 동작을 관찰한 이전 작업을 바탕으로 커널과 Mesa 구성요소를 만들었으며, OpenGL ES 3.0 적합성 시험과 WebGL 실행, Minecraft 약 200fps를 보고했습니다. 작은 재현 캡처와 명확한 시험 목표가 진전에 중요했다는 설명입니다. 공개 코드는 아직 일반 사용자용이 아니며 Vulkan 지원, 사람의 검토와 재구성, 업스트림 통합이 남아 있습니다.