Vals가 50개 풀스택 웹앱 과제를 여덟 설정으로 실행한 평가에서 멀티에이전트의 비용은 단일 에이전트보다 1.8~5.1배 높았다. 통계적으로 유의한 품질 향상은 Sol의 중간 추론 설정에서 나온 7.3%포인트뿐이었고 다른 설정은 작은 상승이나 하락을 보였다. Sol의 최대 추론 설정은 중앙 완료 시간이 38분에서 28분으로 줄었지만 Opus 팀은 최대 2.3배 느려졌다. 브라우저 기반 채점과 과제별 단일 실행이라는 한계가 있어 모든 개발 작업의 결론은 아니다. 같은 작업에서 팀 구성의 실익을 직접 측정할 근거를 제공한다.